1. 使用节点树而非串行节点

并行节点树可以分别调整曝光、白平衡、肤色、天空,互不干扰。

2. 用 Power Window 做局部调整

给人物脸部单独提亮,或者让天空更蓝,用 Power Window 画一个区域然后单独调色。

3. 波形图胜过肉眼

不要相信你的显示器——不同设备显示效果差异很大。始终参考波形图和矢量示波器来判断曝光和色相。

4. LUT 只是起点

应用 LUT 之后一定要手动微调,没有万能 LUT。

5. 学会用 Version 功能

调色是一个反复的过程,DaVinci 的 Version 功能可以保存多个版本随时切换对比。

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